หลักสูตรปริญญาตรี

หลักสูตรเทคโนโลยีบัณฑิต สาขาวิชาครีเอทีฟมีเดียเทคโนโลยี (หลักสูตรใหม่ พ.ศ. 2567)

ชื่อปริญญา: เทคโนโลยีบัณฑิต (ครีเอทีฟมีเดียเทคโนโลยี)
ระยะเวลาเรียน: หลักสูตร 4 ปี
วิชาเอก: - เทคโนโลยีการพัฒนาเกมดิจิทัล
- เทคโนโลยีการพัฒนาเว็บไซต์ฟูลสแต็ก
ภาษาที่ใช้สอน: ภาษาไทยและ/หรือภาษาอังกฤษ
ปรับปรุงล่าสุด: พ.ศ. 2567
จำนวนหน่วยกิต: 124  หน่วยกิต
การรับเข้าศึกษา : รับนักศึกษาไทยและนักศึกษาต่างชาติที่สามารถใช้ภาษาไทยได้

ข้อมูลหลักสูตร

ผลการเรียนรู้ที่คาดหวังของหลักสูตร


    1. อธิบายหลักการ แนวคิด ทฤษฎี พื้นฐานสำหรับงานผลิตสื่อครีเอทีฟมีเดียเทคโนโลยี
    2. ออกแบบผลงานครีเอทีพมีเดียที่แสดงความคิดสร้างสรรค์ผ่านกระบวนการคิดเชิงนวัตกรรม
    3. สร้างผลงานครีเอทีพมีเดียที่ตอบสนองความต้องการของผู้ใช้ได้ภายในระยะเวลาที่กำหนด
    4. พัฒนาเกมดิจิทัลตามมาตรฐานอุตสาหกรรมและความต้องการของตลาด
    5. สร้างเว็บไซต์แบบฟูลสแต็กที่ตอบสนองต่อมาตรฐานอุตสาหกรรมดิจิทัล
    6. สื่อสารระหว่างบุคคลเกี่ยวกับแนวคิดและข้อมูลทางเทคนิคด้านสื่อสารมวลชนกับบุคคลอื่น
    7. ปรับตัว พัฒนาตนเองต่อการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยีดิจิทัลด้วยการพัฒนาทักษะอย่างต่อเนื่อง
    8. ปฏิบัติตามหลักจรรยาบรรณวิชาชีพและกฎหมายดิจิทัลในการทำงานด้านครีเอทีพมีเดีย

คุณสมบัติของผู้เข้าศึกษา


MOU

นักเรียน นักศึกษาที่กำลังศึกษาอยู่ในสถานศึกษาที่ได้ลงนาม MOU กับมหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลธัญบุรี

  • ใช้แฟ้มสะสมผลงาน (Portfolio) และคะแนน GPAX 5 ภาคการศึกษา

ปวช./ปวส./กศน

  1. ปวช. ทุกสาขา
  2. คะแนน GPAX 5 ภาคการศึกษา
    • สาขาเทคโนโลยีการพัฒนาเกมดิจิทัล ภาคปกติ คะแนน 2.75 ขึ้นไป
    • สาขาเทคโนโลยีการพัฒนาเว็บไซต์ฟูลสแต็ก ภาคปกติ คะแนน 2.75 ขึ้นไป
    • สาขาเทคโนโลยีการพัฒนาเกมดิจิทัล ภาคพิเศษ คะแนน 2.75 ขึ้นไป
  3. แฟ้มสะสมผลงาน (Portfolio)
  4.  

TCAS รอบที่ 1 (Portfolio)

  1. ม.6 หลักสูตรแกนกลาง/ม.6 หลักสูตรนานาชาติ/ม.6 หลักสูตรตามอัธยาศัย(กศน.)
  2. เรียนกลุ่มสาระการเรียนรู้ คณิตศาสตร์ ไม่ต่ำกว่า 6 หน่วยกิต (ภาคปกติ) หรือไม่ต่ำกว่า 4 หน่วยกิต (ภาคพิเศษ)
  3. เรียนกลุ่มสาระการเรียนรู้ภาษาต่างประเทศ ไม่ต่ำกว่า 6 หน่วยกิต (ภาคปกติ) หรือไม่ต่ำกว่า 4 หน่วยกิต (ภาคพิเศษ)
  4. คะแนน GPAX 5 ภาคการศึกษา
    • สาขาเทคโนโลยีการพัฒนาเกมดิจิทัล ภาคปกติ คะแนน 2.50 ขึ้นไป และ GPAX กลุ่มสาระการเรียนรู้ภาษาต่างประเทศไม่ต่ำกว่า 2.75
    • สาขาเทคโนโลยีการพัฒนาเว็บไซต์ฟูลสแต็ก ภาคปกติ คะแนน 2.30 ขึ้นไป
    • สาขาเทคโนโลยีการพัฒนาเกมดิจิทัล ภาคพิเศษ คะแนน 2.30 ขึ้นไป และ GPAX กลุ่มสาระการเรียนรู้ภาษาต่างประเทศไม่ต่ำกว่า 2.75

TCAS รอบที่ 2 (Quota)

  1. นักเรียน ม.6 หลักสูตรแกนกลาง/ม.6 หลักสูตรนานาชาติ/ม.6 หลักสูตรตามอัธยาศัย(กศน.)
  2. เรียนกลุ่มสาระการเรียนรู้ คณิตศาสตร์ ไม่ต่ำกว่า 4 หน่วยกิต (ภาคปกติและภาคพิเศษ)
  3. เรียนกลุ่มสาระการเรียนรู้ภาษาต่างประเทศ ไม่ต่ำกว่า 4 หน่วยกิต (ภาคปกติและภาคพิเศษ)
  4. คะแนน GPAX 5 ภาคการศึกษา
    • สาขาเทคโนโลยีการพัฒนาเกมดิจิทัล ภาคปกติ คะแนน 2.50 ขึ้นไป และ GPAX กลุ่มสาระการเรียนรู้ภาษาต่างประเทศไม่ต่ำกว่า 2.75
    • สาขาเทคโนโลยีการพัฒนาเว็บไซต์ฟูลสแต็ก ภาคปกติ คะแนน 2.30 ขึ้นไป
    • สาขาเทคโนโลยีการพัฒนาเกมดิจิทัล ภาคพิเศษ คะแนน 2.00 ขึ้นไป และ GPAX กลุ่มสาระการเรียนรู้ภาษาต่างประเทศไม่ต่ำกว่า 2.75

TCAS รอบที่ 3 (Admission)

  1. ม.6 หลักสูตรแกนกลาง/ม.6 หลักสูตรตามอัธยาศัย (กศน.)
  2. เรียนกลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์ ไม่ต่่ากว่า 4 หน่วยกิต
  3. เรียนกลุ่มสาระการเรียนรู้ภาษาต่างประเทศไม่ต่่ากว่า 4 หน่วยกิต
  4. คะแนน GPAX 5 ภาคการศึกษา
    • สาขาเทคโนโลยีการพัฒนาเกมดิจิทัล ภาคปกติ คะแนน 2.50 ขึ้นไป และ GPAX กลุ่มสาระการเรียนรู้ภาษาต่างประเทศไม่ต่ำกว่า 2.75
    • สาขาเทคโนโลยีการพัฒนาเว็บไซต์ฟูลสแต็ก ภาคปกติ คะแนน 2.30 ขึ้นไป และ GPAX กลุ่มสาระการเรียนรู้ภาษาต่างประเทศไม่ต่ำกว่า 2.75
    • สาขาเทคโนโลยีการพัฒนาเกมดิจิทัล ภาคพิเศษ คะแนน 2.00 ขึ้นไป และ GPAX กลุ่มสาระการเรียนรู้ภาษาต่างประเทศไม่ต่ำกว่า 2.75
    • GPAX = 20 %
    • TGAT1 = 15 %
    • TGAT2 = 20 %
    • TGAT3 = 30%
    • TPAT3 = 15 %
    • ต้องมีคะแนนรวม ไม่ต่ำกว่า 80 คะแนน

TCAS รอบที่ 4 (Direct Admission)

แบบผู้สมัครทั่วไป เฉพาะสาขาวิชาที่มีที่นั่งรองรับ ใช้แฟ้มสะสมผลงาน (Portfolio) คะแนน GPAX หรือทดสอบความสามารถเฉพาะทางที่เกี่ยวข้องกับสาขาวิชาที่สมัคร)

อาชีพที่สามารถประกอบได้หลังสำเร็จการศึกษา


1. เทคโนโลยีการพัฒนาเกมดิจิทัล (Digital Game Development Technology)
  • กราฟิกดีไซน์เนอร์ (Graphic Designer)
  • เกมอาร์ตติส (Game Artist)
  • เกมดีไซน์เนอร์ (Game Designer)
  • เกมแอนิเมเตอร์ (Game Animator)
  • เกมโมเดลเลอร์ (Game Modeler)
  • เกมดีเวลลอปเปอร์ (Game Developer)
  • อาชีพอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้อง
2. เทคโนโลยีการพัฒนาเว็บไซต์ฟูลสแต็ก (Full Stack Development Technology)
  • ยูเอ็กยูไอดีไซน์เนอร์ (UX/UI Designer)
  • เว็บไซต์ดีไซน์เนอร์หรือเว็บมาสเตอร์ (Web Designer/Web Master)
  • ฟอนต์เอ็นด์ดีเวลลอปเปอร์ (Front End Developer)
  • แบคเอนด์ดีเวลลอปเปอร์ (Back End Developer)
  • เกมโมเดลเลอร์ (Game Modeler)
  • ดิจิทัลมาร์เก็ตติ้ง (Digital Marketing)
  • เว็บดีเวลลอปเปอร์ (Web Developer)
  • อาชีพอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้อง

อาจารย์ประจำหลักสูตร


ชื่อ Email ตำแหน่ง
ผศ.อภิวัฒน์ วงศ์เลิศ apiwat_w@rmutt.ac.th ประธานหลักสูตร
ผศ.สุพรรณิการ์ ย่องซื่อ supannika@rmutt.ac.th

 

อ.ธีรศานต์ ไหลหลั่ง teerasan.la@rmutt.ac.th

 

อ.ชิรพงษ์ ญานุชิตร chirapong_y@rmutt.ac.th

 

อ.ธนะภูมิ สงค์ธนาพิทักษ์ thanaphumi_s@rmutt.ac.th

 

อ.นิภาพร ทิพย์มะณี * nipaporn_t@rmutt.ac.th

 

*มติสภามหาวิทยาลัยฯ ครั้งที่ 10/2568 วันที่ 29 ตุลาคม 2568

เครือข่าย/ความร่วมมือ


  1. บริษัท ทริปเพิ้ล กรุ๊ป จำกัด
  2. บริษัท เกียร์เฮด จำกัด
  3. บริษัท ธิงค์ ปาร์ตี้ จำกัด
  4. บริษัท ปรีชาดิจิ ครีเอชั่น จำกัด
  5. บริษัท ไลท์ซอร์ส จำกัด
  6. บริษัท อสมท จำกัด (มหาชน)

เกณฑ์การสำเร็จการศึกษา เกณฑ์การพ้นสภาพ เกณฑ์การออกสหกิจศึกษา


ปฏิทินการศึกษา


    • ภาคการศึกษาที่ 1  กรกฎาคม - พฤศจิกายน

    • ภาคการศึกษาที่ 2  พฤศจิกายน - มีนาคม

    • ภาคการศึกษาฤดูร้อน  เมษายน - มิถุนายน


...update 28/01/2569